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Videogiochi: Milestone SBK X

Da Milestone arriva SBK X, il quarto capitolo della saga dopo SBK 07, 08 e 09. Sono tante le novità, sia dal punto di vista della grafica, sia da quello delle modalità di gioco.

Videogiochi: milestone sbk x

di Federico Torti

 

Milano 17 marzo 2010 - Da Milestone arriva SBK X, il quarto capitolo della saga dopo SBK 07, 08 e 09. Tante novità, anche se i miglioramenti più spiccati riguardano l’aspetto estetico del gioco: il rinnovato motore grafico ha permesso di inserire nuovi dettagli come l’usura degli pneumatici, un’ambientazione più definita e un palpabile miglioramento nel livello di definizione dell’immagine di moto e piloti. Anche l’illuminazione e la profondità di campo sono state rese più realistiche, come abbiamo potuto constatare provandolo insieme con SBK 09. i Sul piano dell’esperienza di gioco la novità cardine è sicuramente la presenza di tutte e tre le categorie del Mondiale, Supersport, Superstock e Superbike, con protagonisti del 2009, accessibili anche dall’inedita modalità “carriera”: dopo aver personalizzato il proprio pilota lo si dovrà condurre verso il titolo iridato nella Superbike, certo non prima di aver dimostrato il proprio valore nelle classi minori. Nessuna vera rivoluzione sotto l’aspetto del realismo di gioco, piuttosto qualche ben accetta novità. Innanzitutto si sceglierà all’inizio se giocare in modalità “arcade”, più semplice, o “simulazione”, più realistica e una volta saliti in sella si verrà a contatto col nuovo sistema evolving track: col passare dei giri la traiettoria si “gommerà” migliorando l’aderenza, mentre le condizioni meteo varieranno in funzione del tracciato (ad esempio Donington sarà più piovosa del Qatar). In modalità simulazione migliora la dinamica delle moto in frenata, con un maggior effetto raddrizzante in ingresso curva, e il funzionamento delle sospensioni sia in staccata, sia in accelerazione, ma rimangono alcune pecche “fisiche” dei predecessori (scarso controllo delle impennate, perdite di aderenza troppo repentine, suoni e movimenti non del tutto fedeli alla realtà) che, alla lunga, potrebbero allontanare i motociclisti più esigenti. Nonostante la versione che abbiamo avuto modo di provare non fosse definitiva, SBK X ci è parso decisamente più maturo e completo dei precedenti sul fronte dei contenuti di gioco, ma non ancora pienamente capace di offrire l’esperienza simulativa e gratificante che tanti appassionati cercano. Sarà in vendita a maggio per Xbox360, PS3, PC a partire da 29.99 euro. Per maggiori informazioni: www.milestone.it

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